熊市深陷死亡螺旋,Web3游戏如何破冰?

加密市场往往具有一定头部效应,所以我们先将视角聚焦在龙头链游的表现上,其中 Axie Infinity、Pegaxy、Crabada 和 STEPN 为主要代表。下图为 Axie Infinity、Pegaxy、Crabada 和 STEPN 四个项目的代币价格走势,相比峰值都下跌了大约 80% 甚至更多。

据 Navvik 数据显示,2022 年第三季度是区块链游戏交易头一次出现同比负增长的季度,总交易价值同比下降 19%。相比 2021 年,今年机构资本对 Web3 游戏的关注度和支持力度直线下降。

在加密熊市,曾经的链游「宠儿」现状如何?Web3 板块整体低迷,那么机构投资者更关注什么?Web3 游戏未来将如何破冰?本文梳理了一些链上数据和行业大 V 看法,仅供读者参考。

门前冷落,Web3 链游龙头经营惨淡

加密市场往往具有一定头部效应,所以我们先将视角聚焦在龙头链游的表现上,其中 Axie Infinity、Pegaxy、Crabada 和 STEPN 为主要代表。下图为 Axie Infinity、Pegaxy、Crabada 和 STEPN 四个项目的代币价格走势,相比峰值都下跌了大约 80% 甚至更多。

熊市深陷死亡螺旋,Web3游戏如何破冰?

Axie Infinity 一直是链游的代表性游戏,在巅峰时期,日活跃用户数曾高达 100 万以上,而如今这一数字仅徘徊在数万人左右。

熊市深陷死亡螺旋,Web3游戏如何破冰?

Axie Infinity 开发团队也承认,游戏的热度衰退与通证经济模型设计缺陷以及可玩性不足有关。Axie Infinity 开发团队也为此做出了许多行动,希望改变现状,诸如推出免费版游戏以此来降低游戏门槛、面向土地所有者推出迷你游戏 Raylights 等等,不过似乎并没有什么成效。除了 Axie 外,曾经火爆出圈的 Stepn,如今也是难兄难弟。

熊市深陷死亡螺旋,Web3游戏如何破冰?

Axie 与 Stepn 的现状不仅仅是个例,它们代表了大多数 Play 2 Earn 游戏的现状,经济模型的设计缺陷和可玩性不足使得许多链游陷入死亡螺旋。

链游板块低迷,机构投资者更关注什么

正如文章开头提到的那样,今年第三季度是区块链游戏出现同比负增长指标的第一个季度,2022 年总交易价值也同比下降 19%,这显示出在熊市背景下,链游板块也正在经历寒冬的洗涤。那么,机构投资者是否真的对链游失去了信心呢?机构投资者更关注什么呢?

熊市深陷死亡螺旋,Web3游戏如何破冰?

在 2022 年第三季度,约 69% 的交易数量和约 36% 的交易价值集中在种子轮投资。A 轮融资占交易数量的约 14% 和交易价值的约 20%。B+ 轮融资占交易数量的 5% 和交易价值的 38%。

研究机构 Naavik 表示:「总体而言,区块链游戏交易市场已经基本进入到下一个阶段。资金更多的流向那些更注重内容的区块链游戏工作室——争夺市场份额的斗争已经开始。」

另一方面,与投机游戏相关资产也在呈下降趋势——最明显的是那些未上线游戏的虚拟土地 NFT。这个熊市期间的市场投机行为已经不像去年那样狂热。

从独立钱包活跃数量(UAW)来看,UAW 的短期趋势出现停滞。另据 DappRadar 称,目前使用区块链的游戏应用程序不到 2000 个,与现在各种 Web2 的 App Store 相比,它仍然有很长的路要走。

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Web3 游戏未来的破冰之旅,听听行业大 V 怎么看

虽然现在 Web3 游戏并没有很出彩的项目,但创新和尝试其实一直存在,其中 Otherside 便被寄予厚望。整体上看,链游和元宇宙仍然处于初期,那么未来其将会朝着怎样的方向发展呢?本文整理了一些对于 Web3 链游现状和未来发展的一些观点,仅供读者参考。

DeFiance Capital 团队表示:「未来真正的链游是那些基于 Web3 理念而开发的游戏——强调激励一致性和真正的利益相关者所有权。玩家会因为参与游戏和贡献而以代币或游戏内部资产的形式获得游戏所有权。我们相信,建立在开放的点对点网络上的游戏将释放更大的经济价值,并大幅扩大游戏产业的潜在市场规模——预计在未来 10 年内,经济产出将达到万亿美元。」

Nick Metzler(Framework Ventures 的代币经济学和治理设计师):「在我看来,一个公平有趣的 Web3 游戏的价值累积一般是缓慢的,它需要玩家可以低初始买入,并且具有社交性。如果能够建造一个真正的游戏产业链,即玩家通过 UGC(用户生成的内容)、推荐、治理、合作或其他商业层面的贡献来对游戏的网络效应产生实质性影响,就可以保持游戏的稀缺性和高价格。」

Animoca Brands 联合创始人表示:与其他加密行业相比,加密市场熊市对区块链游戏的影响较小,这证明了链游的可发展性。但区块链游戏的受众仍然相对较小,距离大规模使用还有很长的路要走。

YGG 生态系统开发负责人 Andy Chou 认为:「基于区块链的游戏行业需要考虑本地化策略来吸引 Web3 游戏玩家,每个 subDAO 都有不同的设置和业务伙伴关系,这具体取决于它所在的国家 / 地区。」

(声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议)

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