数字物理商品:为物理世界带来可编程性

迄今为止,在链上代表实体商品的尝试是由加密品牌带头为高端时尚物品的真实性和出处而进行的。同时,绝大多数的链上行为,如 NFT 铸币、证明、交易和装备,仍然限于数字环境。我们看到了通过数字物理消费品将链上互动带入物理环境的巨大潜力,并相信数字物理基础设施将很快为任何物理产品带来可编程的效用。

Crypto 创造了一个新的消费者体验的交互设计领域。

迄今为止,在链上代表实体商品的尝试是由加密品牌带头为高端时尚物品的真实性和出处而进行的。同时,绝大多数的链上行为,如 NFT 铸币、证明、交易和装备,仍然限于数字环境。

我们看到了通过数字物理消费品将链上互动带入物理环境的巨大潜力,并相信数字物理基础设施将很快为任何物理产品带来可编程的效用。

加密原生数字物品是以物理形式存在的商品,并通过 NFC 技术保持与其数字(链上)记录的加密链接。这个记录可以是 NFT 的形式,也可以是注册表的条目,或者是具有签名功能的链上身份。

芯片技术与链上可编程性相结合,为任何实物提供了类似钱包的能力(例如令牌控制的访问、签名和资产所有权),释放了以前不可能实现的终端消费者体验。

我们对这种新一代的数字物理商品感到兴奋,因为它们:

  • 将链上互动带入物理环境。嵌入的可扫描硬件使消费者能够核实地证明他们与某一物体的接近程度或在某一物理空间的存在。这种证明可以任意解锁对位置敏感的效用,如活体薄荷糖,或作为参与记录,使持有人有资格获得未来的奖励。
  • 赋予任何消费产品以代理权和声誉。具有签名生成功能的芯片让任何实物建立自己的链上历史,并在其所有者与品牌和社区的互动中积累价值。由于物品的链上记录与所有者脱钩,该物品在出售时可以保持其历史的完整,并相应地进行定价。
  • 为发行者创造一个新的分销渠道。品牌、社区和创作者可以给他们的产品和空间提供持续、动态的效用。雇员互动成为一个衡量标准,用于向参与度最高的成员提供不同的奖励,而这些成员反过来又被激励着更多地参与到社区中。
  • 为消费者解锁全栈效用。数字物理产品的拥有者可以在物理(穿戴物品)和数字(灵活的所有权、早期访问权、独家内容)领域从产品中获得价值。

数字物理产品在过去是什么样子的?

第一个数字物理产品在加密货币之前就已存在。我们可以把它们看作是与数字形式「捆绑」的实物产品。想想那些带有数字下载代码的黑胶唱片,或者带有 pdf 格式的实体书。虽然这些捆绑的产品允许买家以多种方式消费内容,但数字和物理对应物之间没有严格的联系,被视为附加物,经常不被利用。

在加密货币中,早期的实验包括通过链上机制(如烧毁 – 赎回)来销售未削价的「数字双胞胎」产品。在这里,所有者必须燃烧 / 替换 NFT,以索取实物产品,或在进行实物购买后索取 NFT 附加物。与捆绑产品一样,早期的「数字双胞胎」产品将每个对应产品视为次要产品,而不是彼此紧密相连的产品组件。

虽然这两种形式的实体 – 数字捆绑为消费者提供了增量利益,但实体和数字产品之间只有松散的耦合。理论上,每种商品都可以单独出售,而不会失去其本身的内在价值或效用。

嵌入式芯片,加上链上可编程性,使我们能够实现物理对象与其链上记录和产权之间的紧密耦合。这意味着实物和数字不再是不同的产品,而是同一个硬币的两面。实物是持有人读取或写入其链上记录或通过 IRL 互动行使其权利的一种手段。

数字物理商品:为物理世界带来可编程性
Web3 外部和内部的数字物理

数字物理产品的主流心理模型是 IRL 时尚物品,在虚拟世界中可穿戴的 NFT 对应物。虽然这是一个使用案例,但它只触及了已经打开的设计空间的表面。

一个更好的比喻是一张(实体)信用卡和它授予的(数字)金融身份、购买力和访问权。信用卡是持卡人在物理世界中进行购买的一种手段,而银行则持有卡片使用的数字记录以及随之而来的任何优惠。发卡机构确保与供应商的合作关系,给持卡人提供持续的效用,如机场休息室的使用和酒店折扣。

数字记录不一定是实体卡的「镜像」,而是其功能的一个重要部分,因为第三方通过 IRL 互动读取和更新其记录。

另一个例子是节日腕带,与会者可以用它来进入会场,支付供应商,并申请奖励。腕带本身是一种方便的支付方式,但它的数字记录与访问权限和可花费的余额本身就是使其有用的一部分。

数字物理商品:为物理世界带来可编程性
加密原生数字物理产品: 以加密方式与链上记录联系在一起的实物

加密原生数字物理将这种可编程的互动性带到任何消费品中,以用于各种金融、社会和娱乐用例。它们可以是随身携带或佩戴的物品(如服装项目、POAP 卡),或与固定的物品(如画廊中的艺术品、收藏品)相联系,通过扫描来提取其所有权历史、真实性证明、历史互动和相关效用。 它的链上记录使互动性变得更加复杂——任何人都可以分发奖励,并授予任何货物的权利,而不需要有门槛的 API 访问。

加密的数字原生物理产品能够实现哪些使用案例?

虽然流行的元空间概念是一个类似于《Ready Player One》的 VR 环境,其中人类和物体有「数字双胞胎」在沉浸式的虚拟世界中分别运作,但我们认为,它看起来更像是物理对象和空间具有链上记录和跨物理和数字环境的全栈效用。

创造者的货币化和粉丝参与

  • 扩展的商品互动性。创作者现在可以将任何实体商品变成具有购买后效用的忠诚卡。商品成为直接联系粉丝和粉丝之间的渠道,使创作者能够与他们的粉丝和粉丝群体本身建立更深的关系。随商品而来的体验是可编程的,因此互动性是持续的。
  • 粉丝细分。今天,对于艺术家来说,他们的粉丝群存在着巨大的信息缺口,因为票务和商品销售是通过第三方进行的,而第三方控制着他们与艺术家分享的数据的多少。通过在活动中分发 POAPs 和建立 IRL 互动的记录,如轻拍和扫描,创作者可以细化了解谁是他们最活跃的粉丝。
  • 有针对性的奖励。通过在活动中使用芯片商品和可扫描信息亭,创作者能够直接奖励粉丝。粉丝可以在社区内建立自己的声誉,因为 IRL 和数字参与可以被记录在链上。穿着有芯片的商品参加多个活动可以为商品积累忠诚度积分,这些积分可以被扫描以解锁未来演出的预售。

代币化社区

  • 连接和社交游戏的证明。为个人设计的产品,如一件衣服或一张卡片,可以成为社区与其他成员联系的一种方式,因为他们会亲自见面。这也使得围绕人际关系的新型游戏成为可能,例如 9dcc 网络积分
  • 社会图谱。「我遇到了」POAP 转让活动创建了一个自下而上的社会图谱,可以用来查看社区成员去参加哪些活动,以及最有「关系」的成员。这可以作为一个原始的数据点,向那些在活动中最积极向社区传教的成员发放奖励。
  • 支付和联合签名。因为一个实物现在可以产生加密签名,它可以作为 DAO 成员的非接触式支付的多签名者。这可以是一张会员卡、一件连帽衫、手镯或其他任何东西。

去中心化的认证和所有权证明

  • 奢侈品和收藏品。奢侈品、艺术品和高端收藏品的传统认证系统依赖于中心化的服务器,而使用芯片的链上认证标准使实物产品能够自我证明其真实性,即使其发行者消失了。一旦被扫描,就会有一个透明的记录,显示谁制造了芯片,哪个品牌发行了产品,以及它有什么权利。
  • 全栈 Flex。使用物理支持的 NFTs 等标准,品牌可以将物理服装与数字可穿戴设备联系起来,所有者可以跨越生理 – 虚拟堆栈。代币标准确保 NFT 和实物的所有权保持紧密耦合,允许所有者在数字和物理空间中可验证地灵活使用所有权。
  • 加密签名。KrauseHause 元工厂外套,篮球运动员可以通过数字方式敲击和签名。

数字物理交互

  • XRL 游戏性。链上游戏可以通过对实物产品进行编码,并在玩家在现实世界中相互接触时更新其记录,从而增加 IRL 任务。 Loot LARP 是 2022 年 NFT NYC 上的一个 XRL larp 体验,玩家用嵌入 Kong 芯片的武器互相战斗。在互动之后,积分被记录到武器上。
  • 现场造币。画廊可以在实体场所设计引人入胜的互动铸币体验,让客人扫描有芯片的光盘,以购买所展示的艺术品的版本或铸造生成的作品。
  • 代币化留言簿。观众可以在数字作品中记录他们的「在场证明」。NFT 元数据可以随着曾经接近过它的人的每条信息而更新。

Web3 中的数字物理实验

数字物理商品:为物理世界带来可编程性
Web3 中数字物理实验和基础设施出现的时间线

2019 – 2021: 沟通链上和实体的早期尝试

  • 值得注意的使用芯片的实验是 Kong Cash、Signed Star Trek Collectable 和 MetaFactory 的 Genesis Bomber(2020 年 2 月),它利用了 SiLos 芯片。
  • 使用 ERC-20 的兑换机制(Saint Fame $FAME、Unisocks $SOCKS、Zora $TAPE)在公开市场上交易的日期之前,代币持有人可以燃烧 / 更换代币以换取实物产品。除了出示燃烧证明或赎回令牌作为收据外,实物产品的所有者没有办法实时证明其所有权,发行人也无法继续提供福利,因为没有链上的联系。
  • POAP 的推出是为了让个人有一个关于他们参与活动的链上记录。

2021:基础设施的新 Layer

  • IYK 推出了工具,供发行商在芯片上编程使用,如 tap-to-own 和 tap-to-mint。这后来使 VÉRITÉ Crewneck 和 9dcc ITERATION-001 shirts 的 POAP 薄荷糖实现了直接到项目的信息传递。
  • 像 4k 和 Courtyard 这样的保险库解决方案也在此时推出,为在赎回前或交易期间保护实物提供了解决方案。
  • 伴随着 NFTs 和生成艺术的兴起,Bright Moments 推出了将 onchain 艺术带入实体空间,并很快开始与 ArtBlocks 和 fx(hash) 等平台合作,将生成艺术薄荷糖 / 揭幕体验带入实体环境。

2022 年 -2023 年初: 在协议之上的早期应用

以硬件和可编程层为种子,在过去的一年里,我们看到数字物理学在更多的市场中被采用,特别是围绕代币化社区和创作者 – 粉丝参与。

  • 像 Nouns 这样的链上社区开始发行商品,与 Dopamine 合作推出有芯片的街头服饰,买家可以通过扫描来获得数字奖励。DAO 还批准了推出 Nouns Vision 的预算,Nouns 成员可以在铸币前获得 NFT,可兑换 Nouns 的豪华太阳镜。
  • VÉRITÉ与 IYK 合作推出了 VÉRITÉ Crewneck,可以通过它来提前获得她的下一张唱片和其他独家体验。
  • 代币门,一种由 Collab.Land 开创的限制进入 Discord 和 Telegram 频道的机制,开始被应用于物理空间。组织机构可以使用 tokenproof 等协议,让与会者验证资产所有权以进入会场。
  • 时尚之外的加密品牌,如 Azuki,通过在他们的金色滑板中使用 Kong 芯片,并为物理支持的代币(PBT)制定了标准,从而进军数字物理领域。
  • 随着越来越多的加密者得到了他们的芯片产品,围绕着尽可能多的人佩戴的集合出现了社交游戏。来自 9dcc ITERATION-001 衬衫的 POAP 薄荷糖在迈阿密的巴塞尔艺术展上可以作为社区的社交图在链上观察。在 ETH 丹佛,珠子 DAO 作为一个黑客马拉松项目形成,珠子上的蜥蜴被嵌入了 Kong 芯片,新成员可以在遇到携带蜥蜴的人时加入进来。
  • 我们看到了第一笔针对数字物理的贷款,gmoney 针对 9dcc IT-001 衬衫的贷款,在 4k 上被拱出。在 2023 年 4 月,一个 4k 发行的 PBT 被用于劳力士的 DeFi 贷款
数字物理商品:为物理世界带来可编程性

Web3 数字物理堆栈

数字物理商品:为物理世界带来可编程性

基础设施层

硬件。物理接口,如专门的 NFC 芯片、动态 QR 码或速记,提供与区块链的联系和通信手段,以更新数字物理的链上记录。值得注意的是,并非所有的芯片都是一样的。例如 Kong* 最新的 HaLo 芯片,与它的前身 SiLo 芯片和典型的 NFC 标签不同,它可以生成自己的签名,从而表现得像一个有自己身份(链上地址)的硬件钱包——实现支付和联合签名的用例。

创作者工具、造币和生成引擎。在硬件基础设施之上的可编程层使创造者能够设计数字物理体验。 IYK 为发行商提供芯片诊断软件模块,包括发行后的工具,如水龙头分析。 Metalabel 是一个平台,供创作者相互发现,并以数字物理唱片包以及 IRL 体验的形式共同发布作品。 fxhash、ArtBlocks 为生成性艺术提供造币引擎,在画廊和 IRL 活动中实现现场造币体验。

金库、托管和商业。像 4k、Courtyard 和 Mynaswap 这样的托管协议在 NFT 赎回前或交易期间为实物产品提供运输和存储服务。这涉及到通过每个平台自己的铸币服务对产品进行 Nftoken 化。 Americana 更进一步,将其自己的芯片技术附加到运来存放的实物上。这些协议是代表链上实物资产所有权的关键基础设施,因为代币所有者必须相信基础资产以确切的形式和数量存在。

供应和价值链。像 Permet 和 Crowdmuse 这样的协议,沿着物理产品的供应链,从设计者到制造商,提供贡献跟踪服务,这有助于在未来项目中重复使用基元时进行后续价值分配。

RWA 代币化和数字化协议的作用是赋予现有的实物商品在链上的代表权,通过对物品进行芯片化(Mattereum 的星际迷航收藏品,Sunya 手镯),或铸造「实物支持的代币」,通过守护者的去中心化网络(4k)或中心化服务(Courtyard )确保实物的链接。然后 PBT 可以在 OpenSea 这样的公开市场上进行交易,或者作为 DeFi 协议中的金融工具使用。数字化平台 Altr 为实体品牌提供了将其档案作为高保真 3D 资产上传的工具,实现了虚拟试穿、可穿戴设备和数字实体兑换选项。

NFT 金融化。实物资产一旦在链上表现为 NFTs,就可以插入现有的 NFT 金融基础设施。它们可以像其他 NFT 一样在 OpenSea 上进行交易,并在 NFTfi 和 Arcade 等平台上用于抵押贷款。还有一些专门的市场,如 unxd 用于代币化的奢侈品,Tectyle 用于代币化的纺织品和美术品,以及 mntge 用于古装。

生成性制造 / 数字到 IRL。到目前为止,生成引擎的采用一直是在数字艺术市场上。随着消费者希望与他们的收藏品进行互动,Trame 和 Artmatr 等项目为创作者提供了一个制造管道,将数字文件转化为实体艺术。除了艺术市场,这些制造管道最终可以作为任何生成性消费产品的基础设施。例如,一个生成的时尚产品可以首先被铸成 NFT,然后持有人可以用它来购买相应的实物产品。

标准和注册机构。 Physical-Backed Tokens (PBT) 是一个标准,通过这个标准,有芯片的实物商品可以断言其自身的真实性,并与链上的 NFT 对应物保持紧密联系。这是通过能够生成其自身签名的芯片来实现的,并且只有在芯片的签名被提供给合同的情况下才允许 NFT 转移(保证代币在未经实物所有者同意的情况下不能被转移)。 Ethereum Reality Service(ERS),由 Arx(Kong 芯片)牵头,提出了芯片、制造商和服务提供商的典范注册,证明了芯片的功能和将其嵌入物体的项目 / 公司。它还提出了一些模式,开发者可以据此表明对芯片的要求和功能。

应用和实用层

代币门禁、门票、以及会员制。像 Collab.Land、Guild、Tokenproof 和 Unlock 这样的协议允许社区建立自定义的基于令牌的逻辑,允许谁进入数字空间、IRL 活动和数字物理福利(例如 Shopify 折扣)。除了收藏家的链上历史和资产所有权外,这些工具还可以用来将资格扩大到拥有实体产品的人,例如扫描你的连帽衫以提前获得门票销售。

现场造币。像 Bright Moments 和 VerticalCrypto Art 这样的社区在世界各地举办以展示生成艺术为中心的 IRL 活动,通常与艺术家合作,为持票人和 DAO 成员设计实物揭示和铸币体验。一些画廊,如 imnotArt,也有虚拟世界房地产,用户可以参观和竞拍策划的艺术品。

社区参与。虽然 POAP 广为人知的是证明你参加活动的徽章,但当个人佩戴有芯片的社区商品时,该协议变得更加强大,因为他们自己可以成为 POAP 发行者。 TYB 帮助品牌利用 web3 会员资格来推动产品开发和激活,奖励店内访问,为 Shopify 折扣提供代币,并实现社区共同创造。

结论

我们期待着看到更多关于数字物理消费品和体验的实验,并期待着

  • 芯片将变得更便宜,并且在经济上可行,可用于高端时装、收藏品和艺术品以外的产品。
  • 消费者很快就会期望创造者和社区的商品被植入芯片,并能够在 IRL 活动中与他们互动,以获得未来的奖励。
  • DAO 和加密社区将开始使用卡片形式的数字物理来执行联合签名和支付等操作。
  • 由于代币化和保险库协议,NFT 将越来越多地用于代表实物资产的所有权,使交易的成本和速度降低到纯数字资产的水平。我们还将看到代币化的 RWA,如收藏品、高端时尚物品在 NFT 金融协议中被利用。

非常感谢 pet3rpan、Chris Lee、gmoney、Cameron Robertson、Drew Harding 和 Richard Li,感谢他们抽出时间并对本稿进行反馈。

(声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议)

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